
Anime Knockout cayo e inmediatamente se convirtio en una de las experiencias PvP mas populares de Roblox. Mas de 70 personajes inspirados en anime, combate basado en golpes con profundidad real y un formato de ultimo sobreviviente que recompensa tanto habilidad como conocimiento de personajes. Pero con tantos luchadores para elegir, escoger el main equivocado puede costarte rondas antes de que la partida empiece.
Ranqueamos todos los personajes de Anime Knockout de S a D tier basandonos en poder de knockback, potencial de combo, utilidad de habilidades y tasas de victoria competitivas de la comunidad. Ya sea que estes grindeando monedas para tu primer desbloqueo legendario o tratando de entender por que ese jugador de Goku UI sigue destruyendo tu lobby, esta es la unica tier list que necesitas. Buscando mas rankings de Roblox? Revisa nuestro hub completo de tier lists para todos los juegos principales.
Tabla de Referencia Rapida de Tiers
Aqui esta la tier list completa de un vistazo. Desplazate hacia abajo para analisis detallados y explicaciones de habilidades para cada tier.
| Tier | Personajes |
|---|---|
| S | Goku (Ultra Instinct), Saitama, Madara, Gojo, Vegeta (SSB) |
| A | Luffy (Gear 5), Naruto (Baryon Mode), Ichigo (Bankai), Zoro (King of Hell), Tanjiro (Sun Breathing), Sukuna |
| B | Sasuke (Rinnegan), Levi, Gon, All Might, Frieza (Golden), Escanor, Itachi, Killua, Erza |
| C | Deku, Rock Lee, Gaara, Zenitsu, Todoroki, Piccolo, Bakugo, Hinata, Gohan, Trunks, Android 18 |
| D | Sakura, Krillin, Yamcha, Mineta, Konohamaru, Usopp, Mr. Satan, Chopper |
Este ranking refleja el meta despues del ultimo patch de balanceo. Los personajes se mueven entre tiers conforme salen actualizaciones, asi que guarda esta pagina en favoritos y vuelve despues de cada patch.
S Tier — Los Mejores Personajes Absolutos
Los personajes S-tier dominan lobbies. Tienen el knockback mas fuerte, los combos mas confiables y habilidades que pueden voltear rondas enteras. Si quieres ganar consistentemente, estas son tus elecciones.
Goku (Ultra Instinct)
El rey indiscutible de Anime Knockout. La pasiva de auto-dodge de Goku UI se activa en cooldown y te permite pasar a traves de ataques que atraparian a cualquier otro personaje. Su Kamehameha causa knockback masivo que puede KO’ar oponentes en 80% o mas, y sus chains de combo son de las mas largas del juego.
Habilidades principales:
- Autonomous Ultra Instinct — Auto-dodge de un ataque cada 12 segundos
- Kamehameha — Rafaga de energia de largo alcance con knockback devastador
- Spirit Bomb — Finisher lento pero extremadamente poderoso que cubre un area amplia
- Instant Transmission — Teletransporte directamente al objetivo para presion de acercamiento
Mejor combo: Light-Light-Heavy, Kamehameha, dash cancel, Light-Light, Spirit Bomb. Este combo encadena suavemente y puede KO’ar en 70% si todos los hits conectan.
Goku UI cuesta 25,000 monedas y vale cada una de ellas. No tiene debilidad significativa fuera de la ventana de cooldown del auto-dodge, e incluso asi su moveset base es insano.
Saitama
El mayor dano de hit unico de todo el juego. El Serious Punch de Saitama es tan poderoso que puede KO’ar oponentes en 50% desde el centro del escenario. La compensacion es que sus habilidades tienen cooldowns mas largos que la mayoria de los personajes S-tier, pero cuando un Serious Punch conecta, la ronda basicamente termino.
Habilidades principales:
- Serious Punch — Golpe con knockback masivo que puede KO’ar en porcentajes absurdamente bajos
- Consecutive Normal Punches — Combo starter rapido de multiples hits con dano acumulativo
- Death Punch — Jab rapido con cooldown corto para juego neutro
- Serious Sideways Jumps — Habilidad de movimiento que tambien esquiva ataques
Mejor combo: Consecutive Normal Punches en tres Lights, dash cancel, Serious Punch. El setup es directo, pero acertar el Serious Punch requiere prediccion y timing. Saitama recompensa la paciencia. Falla el Serious Punch y quedas vulnerable por dos segundos enteros.
Madara
Madara trae el kit de habilidades mas opresivo en lobbies de rank alto. Su transformacion Susanoo temporalmente da un aumento masivo de hitbox y super armor en todos los ataques, lo que significa que no puedes hacerlo retroceder durante combos. El patch redujo la duracion del Susanoo de 10 a 7 segundos, pero sigue siendo dominante lo suficiente para mantener el S tier.
Habilidades principales:
- Susanoo Activation — Transformacion temporal con super armor y alcance aumentado
- Majestic Destroyer Flame — Ataque de fuego AoE amplio que cubre plataformas
- Limbo Clone — Clon invisible que ataca donde estaba Madara, atrapando a quienes esquivan
- Tengai Shinsei — Caida de meteoro que cubre una zona enorme
Mejor combo: Activa Susanoo, Light-Light-Heavy en Majestic Destroyer Flame, persigue con Lights. Durante el Susanoo, puedes intercambiar hits libremente porque el super armor absorbe el retroceso.
Gojo
La barrera Infinity de Gojo es la habilidad mas irritante de Anime Knockout. Cuando esta activa, proyectiles y ataques melee que aciertan desde fuera del alcance corto simplemente se detienen. Los oponentes tienen que acercarse mucho para causar dano, y es exactamente donde Gojo los quiere porque su juego de combo a corto alcance es de elite.
Habilidades principales:
- Infinity — Barrera pasiva que bloquea ataques de medio y largo alcance
- Hollow Purple — Proyectil poderoso que atraviesa y causa knockback masivo
- Blue (Lapse) — Jala enemigos hacia ti, forzandolos al alcance melee
- Red (Reversal) — Empuja enemigos con knockback fuerte
Mejor combo: Blue para jalar, Light-Light-Light-Heavy, Hollow Purple como finisher. El jalon crea combo starters garantizados que la mayoria de los personajes no puede igualar. Si te gusta el universo Jujutsu Kaisen, revisa tambien nuestra tier list de Jujutsu Shenanigans para otra experiencia Roblox basada en JJK.
Vegeta (SSB)
Vegeta golpea mas fuerte por combo que casi cualquiera excepto Saitama. Su Final Flash es un rayo que cubre la pantalla entera con knockback enorme y puede atrapar multiples oponentes a la vez. Su movilidad es excelente, y Big Bang Attack proporciona una opcion confiable de medio alcance cuando los oponentes intentan zonearte.
Habilidades principales:
- Final Flash — Rayo de pantalla completa con el segundo mayor knockback del juego
- Big Bang Attack — Esfera de energia de medio alcance con knockback solido
- Galick Gun — Rayo rapido para presion neutra y extensiones de combo
- Super Dash — Embestida de alta velocidad que cierra distancia instantaneamente
Mejor combo: Super Dash, Light-Light-Heavy, Galick Gun, dash cancel, Final Flash. Este combo requiere practica porque el Final Flash tiene tiempo de carga, pero el resultado es devastador.
A Tier — Elecciones Extremadamente Fuertes
Los personajes A-tier son competitivos en todos los niveles y pueden vencer luchadores S-tier en las manos correctas. Tienen kits fuertes con debilidades menores que les impiden llegar a la cima absoluta.
Luffy (Gear 5)
Gear 5 Luffy es el personaje mas divertido de jugar en Anime Knockout. Su fisica elastica le permite rebotar en superficies y extender combos de formas que ningun otro personaje puede replicar. Gum-Gum Bajrang Gun tiene knockback insano, pero la animacion de startup es lo suficientemente lenta como para que oponentes habiles puedan esquivar.
Habilidades principales: Bajrang Gun (finisher de knockback masivo), Gum-Gum Gatling (multi-hit rapido), Gum-Gum Pistol (poke de largo alcance), Rubber Body (pasiva que reduce knockback recibido en 15%).
Por que A y no S: El startup lento del Bajrang Gun lo hace punible. Sin acertar el finisher, el poder de KO de Luffy cae significativamente en porcentajes bajos.
Naruto (Baryon Mode)
Baryon Mode Naruto intercambia supervivencia a largo plazo por agresividad abrumadora. Sus ataques drenan los cooldowns de habilidades del oponente al contacto, lo que significa que cuanto mas luchas contra Naruto, menos opciones tienes. El hitbox generoso del Rasengan y las distracciones de Shadow Clone lo hacen excelente para jugadores que aun estan aprendiendo el juego.
Habilidades principales: Massive Rasengan (finisher de knockback), Shadow Clone Barrage (herramienta de combo multi-hit), Baryon Drain (pasiva que extiende cooldowns enemigos al acertar), Chakra Dash (reposicionamiento rapido).
Por que A y no S: Baryon Mode tiene un timer. Cuando expira, Naruto revierte a una forma base mas debil por el resto de la ronda.
Ichigo (Bankai)
Ichigo es la definicion de “honesto” en Anime Knockout. Sin trucos, sin pasivas abusivas, solo velocidad pura y rutas de combo limpias. Su Getsuga Tensho es uno de los proyectiles mas rapidos del juego, y el alcance de su espada le da ventaja en el espaciamiento neutro.
Habilidades principales: Getsuga Tensho (proyectil rapido), Bankai Rush (secuencia de combo en dash), Gran Rey Cero (rafaga de energia pesada), Flash Step (teletransporte instantaneo de evasion).
Zoro (King of Hell)
El estilo de tres espadas le da a Zoro algunos de los hitboxes mas amplios del juego. Sus ataques cubren arcos enormes, haciendolo excelente para atrapar oponentes que esquivan constantemente. La transformacion Ashura temporalmente triplica la cantidad de espadas y el dano, creando una ventana de burst aterrorizante.
Habilidades principales: Ashura (transformacion temporal con dano triple), Dragon Twister (spin AoE amplio), King of Hell: Three Sword Serpent (finisher de combo multi-hit), Oni Giri (triple corte rapido).
Tanjiro (Sun Breathing)
Tanjiro recibio un buff significativo en el patch. La postura Sun Breathing ahora encadena mas rapido y el knockback del Hinokami Kagura fue aumentado en 20%. Paso de B-tier medio a A-tier solido de la noche a la manana. Su flujo de combo es intuitivo y sus cooldowns de habilidad son los mas cortos entre los luchadores A-tier.
Habilidades principales: Hinokami Kagura (corte mejorado con dano de fuego), Water Breathing First Form (gap closer rapido), Sun Halo Dragon Head Dance (chain multi-hit), Transparent World (breve ventana de evasion).
Sukuna
Sukuna juega como un Gojo mas lento que golpea mas fuerte. Sus cortes Cleave y Dismantle cubren angulos diferentes, forzando a los oponentes a adivinar de cual direccion viene el ataque. Malevolent Shrine es su habilidad ultimate que crea una zona de dano castigando a cualquiera que este cerca.
Habilidades principales: Cleave (corte horizontal), Dismantle (corte diagonal), Malevolent Shrine (ultimate de control de zona), Domain Expansion (breve invencibilidad y burst de dano).
B Tier — Solidos y Confiables
Los personajes B-tier son elecciones confiables que funcionan bien en la mayoria de las situaciones. No tienen las herramientas opresivas de los tiers superiores, pero un jugador habil puede absolutamente subir con cualquiera de ellos.
Sasuke (Rinnegan)
El Amenotejikara de Sasuke es uno de los movimientos mas estilosos del juego, permitiendo intercambiar posicion con el oponente para preparar combos o escapar de la muerte. Chidori es un finisher confiable y Susanoo Arrow tiene alcance insano. El problema es que sus combo starters son predecibles y los jugadores experimentados pueden leer tu acercamiento.
Levi
El personaje mas rapido de Anime Knockout. El movimiento de ODM Gear de Levi es incomparable, permitiendole volar por la arena y atacar desde angulos inesperados. Su dano por hit es menor que la mayoria, asi que necesita acertar mas ataques para conseguir KOs, pero su velocidad lo hace increiblemente dificil de golpear.
Gon
Jajanken Rock es una de las habilidades de hit unico que mas golpean en el juego, perdiendo solo ante el Serious Punch de Saitama. El tiempo de carga lo equilibra. El mejoramiento de Nen de Gon les da a sus ataques basicos alcance solido, y su juego de combo es directo. Una eleccion solida como una roca (literalmente) para jugadores que gustan de lecturas comprometidas.
All Might
United States of Smash es un movimiento de KO devastador con super armor durante el startup. All Might juega como un brawler peso pesado: lento pero increiblemente poderoso. Su debilidad es movilidad. Personajes como Levi y Luffy pueden bailar a su alrededor todo el dia si juegan pacientemente.
Frieza (Golden)
Golden Frieza tiene el mejor spam de rayos del juego. Los Death Beams disparan rapidamente, Supernova cubre un area masiva, y su habilidad de flotacion da control aereo que la mayoria de los personajes no puede contestar. Tiene dificultades en combate cercano, pero si mantienes el espaciamiento, Frieza controla el ritmo de toda la pelea.
Escanor, Itachi, Killua, Erza
Estos cuatro completan el B tier con kits fuertes pero situacionales. Escanor golpea como un camion durante su ventana de transformacion “The One”. El Tsukuyomi de Itachi stunea y prepara combos gratis pero es de uso unico por ronda. El Godspeed de Killua le da velocidad nivel Levi por tiempo limitado. La mecanica de cambio de armadura de Erza proporciona versatilidad pero requiere saber cual armadura counterea cada matchup.
C Tier — Performers Medianos
Los personajes C-tier son jugables pero tienen debilidades claras que limitan su techo. Funcionan bien en lobbies casuales pero tienen dificultades contra oponentes optimizados.
Deku — Full Cowling da movilidad decente pero sus ataques carecen de poder de knockback para cerrar rondas. Rock Lee — Eight Gates es un buff temporal poderoso, pero fuera de el, Lee se siente demasiado basico. Gaara — Sand Shield ofrece excelente defensa pero sus herramientas ofensivas son lentas. Zenitsu — Thunder Clap and Flash es uno de los ataques mas rapidos del juego, pero Zenitsu solo tiene una jugada real, haciendolo unidimensional. Todoroki — La versatilidad de fuego y hielo suena genial en papel pero ningun elemento individualmente se iguala a lo que los personajes enfocados ofrecen.
Piccolo llena un nicho con el armor pierce del Special Beam Cannon, pero es demasiado lento para acertar consistentemente. Bakugo tiene dano explosivo pero alcance corto. Hinata y Gohan son versiones economicas de personajes mejores. Trunks y Android 18 tienen kits funcionales que nunca se destacan en nada especifico.
D Tier — Necesita Buff
Los personajes D-tier son memes divertidos pero genuinamente tienen dificultad para ganar contra cualquiera que juegue un pick competitivo de tier mas alto.
Krillin tiene las peores proporciones de knockback del juego. Solar Flare es su unica herramienta destacada, y es evitable por reaccion. Yamcha es esencialmente un personaje de broma cuyo Wolf Fang Fist se ve genial pero causa dano por debajo del promedio. Sakura tiene curacion, pero en un juego basado en KO, la curacion es casi inutil comparada con poder de knockback puro. Mr. Satan depende de timing comico y factor sorpresa, que deja de funcionar despues de una ronda.
Mineta, Konohamaru, Usopp y Chopper llenan el fondo. Tienen habilidades funcionales pero nada que compita con la profundidad y poder de personajes en tiers mas altos. Si te gustan, puedes jugar en lobbies casuales sin problema. Solo ten en cuenta que estas jugando en modo dificil. Para otra perspectiva sobre rankings de personajes en juegos de Roblox, revisa nuestra tier list de Blox Fruits que usa una metodologia similar.
Mejores Personajes Para Principiantes
Si acabas de empezar en Anime Knockout, no corras detras de los personajes legendarios caros inmediatamente. Estas elecciones amigables para principiantes son baratas de desbloquear y ensenan los fundamentos.
Naruto (Base) cuesta solo 1,000 monedas y tiene un kit directo. El hitbox del Rasengan es enorme, los Shadow Clones distraen enemigos mientras aprendes espaciamiento, y sus rutas de combo son intuitivas. Lo vas a superar eventualmente, pero ensena todas las mecanicas principales.
Luffy (Base) es otro starter fuerte por 1,500 monedas. Gum-Gum Pistol tiene el alcance mas largo entre personajes iniciales, y la reduccion de knockback del Rubber Body te da mas espacio para cometer errores sin morir.
All Might por 3,000 monedas juega de forma simple: acercate, golpea fuerte, usa Smash para KO’ar. Su estilo de golpes pesados es satisfactorio y su super armor en movimientos clave permite intercambiar hits incluso cuando tu timing esta mal.
Lo mas importante para nuevos jugadores es aprender el sistema de knockback. Observa tu porcentaje, juega defensivamente cuando este alto, y guarda tus movimientos de KO para cuando el oponente este por encima del 80%. La eleccion de personaje importa menos que el game sense en niveles de habilidad mas bajos.
Consejos Avanzados y Estrategia de Combo
Despues de dominar lo basico, estas tecnicas separan a los buenos jugadores de los excelentes.
Dash canceling es la mecanica avanzada mas importante. Despues de acertar una habilidad, toca dash para cancelar la animacion de recuperacion e inmediatamente continuar atacando. Todo jugador top usa esto para extender combos mas alla de lo que la chain de ataque normal permite. Practica dash canceling con tu main hasta que se vuelva memoria muscular.
Influencia direccional importa mas de lo que la mayoria de los jugadores percibe. Cuando te estan combo’ando, puedes mantener una direccion para alterar ligeramente tu trayectoria. Esto puede significar la diferencia entre ser KO’ado fuera del mapa o sobrevivir por un pixel. Siempre manten la direccion hacia el escenario cuando estes en porcentajes altos.
Edge guarding es como conviertes un knockback de 60% en un KO. Cuando un oponente es lanzado fuera del escenario, posicionate en el borde y usa un proyectil o ataque rapido para atrapar su recuperacion. Red de Gojo, Death Beam de Frieza y Getsuga Tensho de Ichigo son las mejores herramientas de edge guarding del juego.
Tracking de cooldown separa a los jugadores medianos de los de elite. Todas las habilidades de cada personaje tienen cooldowns fijos. En cuanto tu oponente usa el movimiento principal, tienes una ventana para castigar. Esto es especialmente importante contra Saitama (Serious Punch tiene cooldown largo), Madara (downtime del Susanoo) y Naruto (expiracion del Baryon Mode). Ataca agresivamente durante las ventanas de vulnerabilidad y juega safe cuando sus habilidades estan disponibles.
Composicion de equipo importa en los modos de squad. Combina un zoner como Frieza con un personaje rushdown como Levi. Un jugador controla el espacio mientras el otro aplica presion de corto alcance. Los personajes S-tier son fuertes individualmente, pero juego de equipo coordinado con luchadores A o B-tier puede absolutamente destruir lobbies de fila solo.
Analisis del Meta y Cambios Recientes
Anime Knockout se lanzo el 7, y los desarrolladores de Lab Studio Games ya lanzaron varios patches de balanceo. Asi es como el meta ha evolucionado.
Meta de lanzamiento: Madara y Saitama dominaban. El Susanoo de Madara duraba 10 segundos completos y no tenia counterplay mas alla de correr. El hitbox del Serious Punch de Saitama era aun mas grande de lo que es ahora. Los primeros lobbies eran brutales para quien no usara uno de los dos.
Patch de mediados de febrero: Goku UI fue agregado al roster e inmediatamente se convirtio en el personaje mas elegido. Su pasiva de auto-dodge parecia rota en el lanzamiento porque tenia cooldown de 8 segundos (ahora 12 segundos). El Susanoo de Madara recibio su primer nerf de duracion de 10 a 8 segundos.
Patch de final de febrero: Grandes buffs para personajes underperformers. Levi recibio aumento de velocidad en el ODM Gear, la duracion del Godspeed de Killua fue extendida, y varios personajes C-tier recibieron buffs de knockback en sus movimientos finisher.
Patch de inicio (actual): El Sun Breathing de Tanjiro recibio un buff significativo que lo empujo de B a A tier. El Susanoo de Madara fue nerfeado nuevamente a 7 segundos. El cooldown del auto-dodge de Goku UI aumento de 10 a 12 segundos. El efecto general es un meta mas saludable donde mas personajes son viables en niveles competitivos.
El juego aun es joven y el meta va a seguir cambiando conforme Lab Studio Games continue agregando personajes y ajustando el balanceo. Actualizaremos esta tier list despues de cada patch importante, asi que guarda esta pagina en favoritos y vuelve regularmente. Para mas contenido Roblox y codigos de juegos, revisa nuestro hub de codigos para todos los juegos activos.
Como Ranqueamos los Personajes
La transparencia importa. Aqui esta la metodologia detras de esta tier list.
Cada personaje es evaluado en cuatro criterios:
- Poder de Knockback: Que tan efectivamente este personaje puede marcar KOs? Los personajes con alto knockback en sus movimientos clave ranquean mas alto porque el juego entero gira alrededor de lanzar oponentes fuera del escenario.
- Potencial de Combo: Este personaje puede encadenar ataques confiablemente? Las rutas de combo consistentes significan mas dano por apertura, lo que significa KOs mas rapidos.
- Utilidad de Habilidades: Que tan utiles son las habilidades del personaje en el juego neutro, defensa y recuperacion? Las habilidades pasivas como el auto-dodge de Goku UI y el Infinity de Gojo proporcionan valor constante.
- Tasa de Victoria y Consenso de la Comunidad: Consideramos datos de tier list de la comunidad de los rankings de TierMaker y feedback de jugadores competitivos para validar nuestras evaluaciones.
Ningun criterio unico determina la posicion. Un personaje puede tener el movimiento unico mas fuerte del juego (Serious Punch de Saitama) pero aun ranquear por debajo de un personaje con un kit general mas completo (Goku UI). El paquete completo importa mas.
Actualizamos esta tier list con cada patch de balanceo. Si no estas de acuerdo con una posicion, el meta puede haber cambiado desde nuestra ultima actualizacion, o puedes haber percibido algo que nosotros no vimos. La escena competitiva de Anime Knockout aun se esta formando, y el input de la comunidad ayuda a refinar estos rankings. Deja tu feedback y revisa nuestro hub de tier lists para ver rankings de otros juegos PvP de Roblox.
FAQ
Quien es el mejor personaje de Anime Knockout ahora? Goku (Ultra Instinct) es el mejor personaje de Anime Knockout. Su pasiva de auto-dodge, Kamehameha devastador y chains de combo insanas lo hacen casi intocable en manos habiles. Saitama viene justo detras con el mayor dano de hit unico del juego.
Anime Knockout es pay to win? No. Todos los personajes de Anime Knockout pueden desbloquearse a traves de la jugabilidad ganando monedas en las partidas. Los personajes premium cuestan mas monedas y toman mas tiempo para grindear, pero ninguno esta bloqueado detras de un paywall. La habilidad y el conocimiento de matchup importan mucho mas que el tamano de tu roster.
Cual es el mejor combo en Anime Knockout? El combo mas fuerte de Anime Knockout es Light-Light-Heavy de Goku UI seguido de Kamehameha, despues dash cancel y Spirit Bomb como finisher. Para personajes fuera del S-tier, el combo basico universal es tres ataques Light seguidos de la habilidad especial del personaje, luego dash cancel para extender.
Cual personaje es mejor para principiantes en Anime Knockout? Naruto es el mejor personaje para principiantes. Su Rasengan tiene un hitbox generoso, Shadow Clone crea distracciones que te dan tiempo, y sus rutas de combo son simples de aprender. Luffy es otro excelente starter gracias al largo alcance del Gum-Gum Pistol y la pasiva de dodge elastico.
Cuantos personajes tiene Anime Knockout? Anime Knockout tiene mas de 70 personajes jugables, con nuevas adiciones llegando en casi cada actualizacion. Los personajes estan inspirados en series de anime populares incluyendo Dragon Ball, One Piece, Naruto, Bleach, Jujutsu Kaisen, One Punch Man, Demon Slayer y mas.
La actualizacion cambio el meta de Anime Knockout? Si. El patch de inicio rebalanceo varios personajes, buffeando underperformers como Tanjiro y nerfeando picks muy fuertes como la duracion del Susanoo de Madara. Goku UI permanecio en la cima, pero la diferencia entre S y A tier disminuyo significativamente, haciendo mas personajes competitivamente viables.
Cual es el peor personaje en Anime Knockout? Krillin es ampliamente considerado el personaje mas debil. Su bajo poder de knockback, hitbox pequeno en el Destructo Disc y falta de un combo finisher confiable lo colocan en el fondo. Dicho esto, el stun del Solar Flare de Krillin aun puede atrapar oponentes desprevenidos en partidas casuales.
Como funciona el sistema de knockback en Anime Knockout? Anime Knockout usa un sistema de knockback basado en porcentaje. Conforme recibes dano, tu porcentaje de knockback aumenta, y los hits te envian mas lejos. En porcentajes altos, hasta un ataque leve puede lanzarte fuera del mapa. Manejar tu porcentaje jugando defensivamente cuando esta alta es una habilidad central de supervivencia.
Se puede jugar Anime Knockout en celular? Si. Anime Knockout esta disponible en todas las plataformas de Roblox incluyendo PC, Mac, iOS, Android y Meta Quest. Los controles estan adaptados para pantalla tactil con botones en pantalla para ataques y habilidades. Los jugadores de celular pueden ser competitivos, aunque los jugadores de PC generalmente tienen inputs mas rapidos.
Como desbloquear personajes en Anime Knockout? Los personajes se desbloquean gastando monedas ganadas en partidas. Los personajes comunes cuestan 500 a 2,000 monedas, mientras que los personajes legendarios como Goku UI y Saitama cuestan 15,000 a 25,000 monedas. Ganas aproximadamente 100 a 300 monedas por partida dependiendo de tu posicion, asi que los desbloqueos legendarios requieren grinding enfocado.
