Jujutsu Shenanigans tier list showing all characters ranked from S to D tier

Jujutsu Shenanigans acaba de lanzar la actualización de Lucky Coward, una colaboración completa con Jump Showdown y un rework masivo de Nanami. El meta ha cambiado drásticamente desde principios, y todas las tier lists existentes están desactualizadas. Clasificamos los 19 personajes de S a D tier basándonos en tasas de victoria por enfrentamiento, potencial de combo, poder de awakening y consenso de la comunidad de la V1.70.

Ya sea que estés eligiendo tu primer main o buscando cómo contrarrestar a ese jugador de Honored One que sigue destruyendo tu servidor, esta es la única tier list que necesitas. ¿Necesitas spins gratis y recompensas primero? Revisa nuestra guía de códigos de Jujutsu Shenanigans antes de empezar.

Resumen Rápido de Tiers (Meta)

Aquí está la tier list completa de Jujutsu Shenanigans, actualizada para la V1.70 con Lucky Coward y todos los cambios de balance recientes:

TierPersonajes
SHonored One (Gojo), Vessel (Yuji)
ARestless Gambler (Hakari), Perfection (Mahito), Ten Shadows (Megumi), Switcher (Todo), Blood Manipulator (Choso)
BLucky Coward (NUEVO), Salaryman (Nanami), Defense Attorney (Higuruma), Cursed Partners (Yuta)
CHead of the Hei (Naoya), Puppet Master (Kokichi), Star Rage (Yuki), Aspiring Mangaka (Charles)
DLocust Guy

Nota: Los personajes restringidos OP (Strongest of History, Cursed Child, Monkey Kid) están excluidos porque solo están disponibles a través de modos especiales, comandos de servidor privado o eventos por tiempo limitado.

Cómo Clasificamos a Cada Personaje

Nuestras clasificaciones se basan en cuatro factores con igual peso:

  1. Distribución de enfrentamientos — ¿Cuántos enfrentamientos 1v1 favorables tiene este personaje contra todo el roster?
  2. Potencial de combo — Daño máximo de cadenas de combo óptimas, incluyendo combos de awakening
  3. Accesibilidad de habilidad — ¿Qué tan rápido puede un nuevo jugador rendir a nivel competitivo con este personaje?
  4. Relevancia en el meta — Viabilidad en el parche actual incluyendo buffs recientes, nerfs y las actualizaciones

Cada clasificación asume que ambos jugadores tienen la misma habilidad mecánica. Un personaje D-tier dominado puede absolutamente vencer a un jugador promedio de S-tier porque el conocimiento de combos importa más que la posición en la tier list. Tenlo en cuenta.

S-Tier — Los Intocables

Estos dos personajes dominan el meta actual y ganarán la mayoría de enfrentamientos cuando ambos jugadores tienen la misma habilidad.

Honored One (Gojo) — 100 HP

Honored One es el mejor personaje indiscutible en Jujutsu Shenanigans y lo ha sido desde el lanzamiento. La técnica maldita Limitless te da teleportación, barrera Infinity, Lapse Blue, Lapse Red y Hollow Purple. Ningún otro personaje se acerca a este nivel de versatilidad.

Tu plan de juego es simple: mantén al oponente en el suelo con presión de teleportación mientras eres virtualmente intocable. Cada habilidad se puede encadenar en combos devastadores, y la mayor parte de tu daño viene de rango medio a largo donde los oponentes luchan por responder.

Mejor combo: 3 M1s → Rapid Punches → Side Dash → Twofold Kick → Lapse Blue

El awakening te transforma en la forma Six Eyes con negación de área que cierra secciones enteras del mapa. En un entorno competitivo, no hay un counter confiable contra un jugador hábil de Honored One excepto otro Honored One igualmente hábil.

Debilidad: Las cadenas de combo cortas significan que necesitas victorias consistentes en el juego neutral. Los nuevos jugadores que aún no han desarrollado su estilo de juego podrían tener dificultades con el enfoque basado en spacing.

Vessel (Yuji) — 80-85 HP

Vessel es el rey del daño bruto. Cada habilidad inflige daño masivo con cooldowns bajos, y el potencial de stun/lockdown hace que escapar sea casi imposible una vez que conectas el primer golpe. La mecánica de Black Flash añade un multiplicador de daño que recompensa el timing preciso.

A pesar de tener el HP más bajo de cualquier personaje S-tier, Vessel compensa con el juego de combo más opresivo del roster. Divergent Fist es el movimiento distintivo: el primer golpe es bloqueable, pero el impacto de energía maldita retardado que sigue es completamente imbloqueable.

Mejor combo: 3 M1s → Side Dash → Divergent Fist → cadena de seguimiento

Awakening: Se transforma en Ryomen Sukuna con habilidades de corte que extienden tu ya devastador daño.

Debilidad: El HP más bajo significa que no puedes permitirte intercambiar golpes equitativamente. Vessel exige juego agresivo y castiga a los jugadores pasivos que se descuidan.

A-Tier — Potencias Competitivas

Estos personajes pueden competir con S-tier en las manos correctas y dominan contra todo lo que está por debajo.

Restless Gambler (Hakari) — 100 HP

El personaje más controversial del juego ahora mismo. Restless Gambler convierte la suerte en daño devastador a través de la mecánica de jackpot del Domain Expansion. Cuando el seating procs, acumulas daño virtualmente imparable. El awakening otorga factor de curación que te hace prácticamente inmortal.

La percepción de la comunidad está dividida: algunos jugadores dicen que Hakari es overpowered porque el personaje “solo recibe buffs” mientras otros reciben nerfs. El único nerf hasta ahora redujo la ganancia de ultimate gauge del 75 al 50 por ciento. Sigue siendo increíblemente fuerte.

Perfection (Mahito) — 100 HP

Perfection inflige daño directo e inesquivable que pasa por alto la mayoría de opciones defensivas. La característica principal es un movimiento de instakill que puede eliminar a cualquier personaje desde HP completo si conecta. Especialista en ataques grupales con manipulación de almas y técnicas de transfiguración que sobresalen tanto en 1v1 como en escenarios de múltiples objetivos.

Ten Shadows (Megumi) — 85 HP

El personaje con el techo de habilidad más alto del juego. Ten Shadows usa invocaciones: Nue para electrificación aérea y movilidad, Giant Frog para agarre de lengua y desplazamiento, y Divine Dogs para daño bruto. Dominar la rotación de invocaciones te hace casi imparable porque los oponentes tienen que rastrear múltiples amenazas simultáneamente.

Awakening: Alterna entre 8 habilidades diferentes y finalmente invoca a Mahoraga, una transformación de 150 HP que es la forma más resistente de todo el juego.

Nota de habilidad: Todos los movimientos excepto Nue son bloqueables. Necesitas guerra psicológica, provocar evasive y simular direcciones de dash, para conectar tus habilidades clave de manera consistente.

Switcher (Todo) — 100 HP

El mayor daño base del juego con un potencial de burst increíble. Boogie Woogie te permite intercambiar posiciones con tu oponente a costa de barra de Awakening, creando oportunidades de mind game que ningún otro personaje puede replicar. Una vez que conectas tu primer golpe, el combo se vuelve inescapable.

Blood Manipulator (Choso)

El mejor personaje a distancia. La manipulación de sangre te da herramientas de zoning que mantienen a los oponentes a tu distancia preferida. Los orbes de Wing King’s Convergence permiten extensiones de combo impresionantes y stalling de cooldowns que otros personajes no pueden acceder. Referenciado por la comunidad como uno de los personajes más fuertes junto a Mahito.

B-Tier — Fuertes Con Dedicación

Personajes sólidos que recompensan a jugadores dedicados pero carecen del poder bruto o la distribución de enfrentamientos de tiers superiores.

Lucky Coward (NUEVO)

La adición más reciente a Jujutsu Shenanigans y el personaje más único mecánicamente. La característica definitoria de Lucky Coward es la pasiva Miracle Stacks: cuando estás a punto de morir, los stacks se consumen para restaurar HP en lugar de ser noqueado. Esta mecánica de revival permite un juego extremadamente agresivo.

La mecánica de cambio de estado de espada crea dos estilos de juego distintos. Con espada: Ambush inflige mayor daño de backstab y stun. Sin espada: Ankle Cutter proporciona cierre de distancia rápido. High Time lanza a los oponentes al aire, Trip interrumpe en medio de un combo, y Cheap Shot/Dirty Play lanza la espada para presión a distancia que puede golpear a través de paredes.

Nuestra opinión: B-tier por ahora porque la comunidad no ha optimizado completamente el potencial de Lucky Coward. La pasiva Miracle Stacks es genuinamente poderosa pero requiere conocimiento de enfrentamientos para usarla efectivamente. Podría fácilmente subir a A-tier una vez que se descubra más tech. Revisa nuestra guía de estrategias de actualización de JJS para más análisis de Lucky Coward.

Salaryman (Nanami) — Recientemente Reworkeado

El rework le dio a Salaryman una identidad completamente nueva. Ratio Technique marca objetivos para doble daño, y el nuevo awakening Overtime con la mecánica de Ratio Black Flash añade burst serio. Aún se está descubriendo competitivamente pero el rework es una mejora masiva.

Defense Attorney (Higuruma)

Mecánicas únicas temáticas de tribunal con efectos de área que pasan por alto ciertas defensas. Fuerte en manos de un especialista pero el plan de juego inusual significa que menos jugadores invierten tiempo aprendiendo al personaje.

Cursed Partners (Yuta)

Mecánicas duales con habilidades de Rika y ataques estándar te dan flexibilidad. La forma awakening es poderosa. Se sitúa en la parte alta de B-tier con potencial para subir a medida que los jugadores optimicen las rotaciones de Rika.

C y D Tier — Picks Situacionales

Estos personajes tienen dificultades en el meta actual pero aún pueden sorprender a oponentes que no conocen el enfrentamiento.

C-Tier

Head of the Hei (Naoya) — Personaje enfocado en velocidad que fue nerfeado duramente en parches recientes. La comunidad está dividida: algunos dicen que el nuevo movimiento decisive strikes es incómodo de conectar, otros piensan que Naoya está equilibrado pero requiere más esfuerzo del que justifica la recompensa.

Puppet Master (Kokichi) — Personaje de invocación centrado en workshop con un estilo de juego de nicho. Fuerte en escenarios específicos pero demasiado predecible contra jugadores experimentados.

Star Rage (Yuki) — Habilidad de Special Grade con ocho movimientos incluyendo Domain Expansion. La pasiva aumenta el daño acumulando masa del daño infligido. Kit interesante pero superado por otras opciones.

Aspiring Mangaka (Charles) — Kit básico que no ofrece suficientes herramientas únicas para competir con el resto del roster.

D-Tier

Locust Guy — 85 HP

El peor personaje por consenso. Solo un movimiento de Awakening que requiere combate cuerpo a cuerpo. El kit más simple del juego.

Pero aquí está el giro: el combo principal de Locust Guy inflige aproximadamente el 60 por ciento del HP del enemigo cuando se ejecuta perfectamente. El personaje también tiene la única secuencia de movimiento aéreo en JJS. El problema no es el techo de daño; es que la ejecución es frame-perfect e increíblemente difícil de realizar de manera consistente. Un Locust Guy dominado es aterrador, pero el 99 por ciento de los jugadores nunca alcanzará ese nivel.

Mejores Combos para Personajes Top-Tier

Todos los personajes en Jujutsu Shenanigans siguen la misma estructura fundamental de combo. Domina este patrón y mejorarás con cada personaje del roster:

Regla universal de combo: 3 M1s → Habilidad Especial → Dash Cancel → Downslam

La mecánica crítica: nunca lances el 4to M1. El 4to ataque básico hace ragdoll al enemigo, dándole una ventana de evasive que reinicia todo tu combo. Detenerte en 3 M1s e inmediatamente encadenar un movimiento especial ES la habilidad que separa a los principiantes de los jugadores competitivos.

PersonajeCombo Óptimo
Honored One3 M1s → Rapid Punches → Side Dash → Twofold Kick → Lapse Blue
Vessel3 M1s → Side Dash → Divergent Fist → M1 follow-up
Restless GamblerDomain Expansion proc → cadena completa de M1 con healing activo
Switcher3 M1s → Boogie Woogie swap → cadena de burst damage
Ten ShadowsNue engage → 3 M1s → Frog pull → Divine Dog finish

Tech avanzada: Side-Dash M1 te permite rodear el block del oponente haciendo side-dash y atacando simultáneamente. M1 Range Extend empuja a los oponentes con tu dash para conectar daño extra más allá del alcance normal. Estas técnicas funcionan con todos los personajes y son el siguiente paso después de dominar la regla de 3-M1.

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Qué Cambió en la Actualización

El primer trimestre trajo la mayor oleada de cambios a Jujutsu Shenanigans desde el lanzamiento. Aquí está todo lo que afectó la tier list:

Adición de Lucky Coward

El 19no personaje y 4to personaje solo de base introdujo la primera pasiva de revival en JJS. El cambio de estado de espada y las mecánicas de backstab añaden una dimensión completamente nueva al meta.

Colaboración Jump Showdown

Un evento cross-game que trajo a Heian Sukuna como jefe por tiempo limitado, una variante especial de Vessel de colaboración y un rework completo del personaje David. Los cambios de mapa y ajustes de balance cambiaron varios enfrentamientos.

Expansión del Skill Builder

La actualización más significativa del Skill Builder hasta la fecha añadió Projectile Blocks para creación de ataques a distancia, Melee Trail para efectos visuales de armas y manos, y Tag Variables para creación de movimientos personalizados complejos. Esto afecta principalmente al contenido personalizado pero señala la dirección de futuras actualizaciones.

Rework de Nanami/Salaryman

El nuevo awakening Overtime reemplazó el kit anterior, y la adición de Ratio Black Flash le da a Salaryman potencial de burst genuino por primera vez. Este rework movió a Salaryman de C-tier a B-tier de la noche a la mañana.

Mejores Personajes para Principiantes

No todos los personajes S-tier son amigables para principiantes. Aquí están nuestras recomendaciones basadas en qué tan rápido puedes empezar a ganar:

Nivel de HabilidadMejor ElecciónPor Qué
Principiante totalVessel (Yuji)Piso de habilidad bajo, alto daño, cooldowns indulgentes. Tus combos infligen daño masivo incluso sin ejecución perfecta.
IntermedioSwitcher (Todo)Plan de juego de burst simple con swaps de Boogie Woogie. Una vez que tu primer golpe conecta, el combo es inescapable.
AvanzadoTen Shadows (Megumi)Techo de habilidad más alto del juego. La gestión de invocaciones y el awakening Mahoraga recompensan a jugadores dedicados.
Jugador de estiloLucky CowardMiracle Stacks te permiten jugar agresivamente sin miedo a KOs tempranos. El cambio de espada es llamativo y divertido.

Personajes a evitar como principiante: Locust Guy (combos frame-perfect requeridos), Star Rage (mecánica de pasiva de nicho) y Honored One (plan de juego basado en spacing que castiga el posicionamiento incorrecto).

Sí, Honored One es S-tier, pero esa clasificación asume que ya sabes cómo manejar el espacio y provocar evasive. Los principiantes que eligen Honored One a menudo tienen dificultades porque el personaje recompensa el conocimiento del juego por encima del button mashing.

FAQ

¿Quién es el mejor personaje en Jujutsu Shenanigans ahora mismo?

Honored One (Gojo) es el mejor personaje indiscutible de Jujutsu Shenanigans a marzo. Con 100 HP, teleportación, barrera Infinity y un potencial de combo devastador, Honored One domina todos los enfrentamientos cuando lo juega un usuario hábil. Vessel (Yuji) es el segundo más cercano con el mayor daño bruto de combo en el juego.

¿Es bueno Lucky Coward en Jujutsu Shenanigans?

Lucky Coward se encuentra en B-tier a marzo. La pasiva Miracle Stacks te permite sobrevivir golpes que noquearían a otros personajes, y la mecánica de cambio de estado de espada te da opciones versátiles. Sin embargo, Lucky Coward carece del daño bruto y la consistencia de combo de los personajes S y A-tier. Ideal para jugadores que disfrutan estilos de juego de alto riesgo y alta recompensa.

¿Cuál es el mejor combo en Jujutsu Shenanigans?

El combo universal de alto daño es 3 M1s seguido de una habilidad especial, luego un dash cancel hacia un downslam. Para Honored One específicamente, el mejor combo es 3 M1s, Rapid Punches, Side Dash, Twofold Kick y Lapse Blue. Nunca lances el 4to M1 porque hace ragdoll al enemigo y le da una ventana de evasive para escapar.

¿Cuántos personajes hay en Jujutsu Shenanigans?

Jujutsu Shenanigans tiene 19 personajes jugables regulares a marzo, más 3 personajes restringidos OP (Strongest of History, Cursed Child y Monkey Kid) que solo están disponibles en modos especiales o eventos. Lucky Coward fue la adición más reciente.

¿Cuál es el peor personaje en Jujutsu Shenanigans?

Locust Guy es el peor personaje por consenso con solo un movimiento de Awakening que requiere combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, Locust Guy tiene un giro oculto: su combo principal puede hacer alrededor del 60 por ciento del HP del enemigo si se ejecuta perfectamente. El problema es que este combo es extremadamente difícil de realizar de manera consistente.

¿La actualización Jump Showdown cambió la tier list?

La colaboración Jump Showdown trajo un rework del personaje David y ajustes de balance que cambiaron varios enfrentamientos. También introdujo a Heian Sukuna como jefe por tiempo limitado y una variante especial de Vessel de colaboración. El mayor impacto en el meta fue el rework de Nanami/Salaryman que añadió el awakening Overtime y Ratio Black Flash.

¿Cuáles son las mejores técnicas malditas en Jujutsu Shenanigans?

Las mejores técnicas malditas son Limitless (Honored One) por su versatilidad inigualable con teleportación e Infinity, Divergent Fist (Vessel) por su segundo golpe imbloqueable, y Ten Shadows Technique por su variedad de invocaciones. Boogie Woogie (Switcher) y Jackpot/Fever (Restless Gambler) completan el top cinco.

¿Es Ten Shadows mejor que Vessel?

Vessel tiene mayor daño bruto y cooldowns más bajos, lo que lo hace más accesible y letal en 1v1. Ten Shadows tiene un techo de habilidad más alto con control basado en invocaciones y el awakening Mahoraga (transformación de 150 HP). En partidas de alto nivel, un Ten Shadows dominado puede superar a Vessel, pero Vessel es la mejor opción para la mayoría de jugadores.

¿Cómo funcionan los awakenings en Jujutsu Shenanigans?

La barra de Awakening se llena a medida que infliges daño a los enemigos, requiriendo aproximadamente 285 de daño total para llenarse completamente. Una vez llena, brillarás brevemente en blanco y podrás presionar el botón indicado para activar tu transformación de Awakening. Cada personaje tiene un awakening único que cambia significativamente sus habilidades y nivel de poder.

¿Qué es la regla de 3-M1 en Jujutsu Shenanigans?

La regla de 3-M1 es el fundamento más importante en JJS. Siempre detén tu cadena de ataques básicos en 3 golpes e inmediatamente encadena una habilidad especial. El 4to M1 hace ragdoll al enemigo, dándole una ventana para usar su evasive y escapar de tu combo. Dominar este timing es lo que separa a los principiantes de los jugadores intermedios.


Esta tier list se actualizará con cada parche importante de Jujutsu Shenanigans. Guarda esta página en marcadores y vuelve después de cada actualización. Para los últimos códigos vigentes, visita nuestro hub de códigos. ¿Quieres explorar más clasificaciones de personajes? Navega por todas nuestras tier lists.