Re:Ranges Tier List - Best Units Ranked

¡Ey, qué onda, gamers de Re:Ranges! ¿Cansados de perder rondas? Esta tier list es tu salvación. Analizamos a fondo las unidades más usadas para que sepas cuáles valen la pena y cuáles no. ¡Prepárense para optimizar sus estrategias y subir de nivel!

Criterios de Ranking

  • DPS (Daño por segundo) (high weight): La cantidad de daño que una unidad puede infligir por segundo es crucial para eliminar oleadas de enemigos rápidamente.
  • Rango (medium weight): El alcance de ataque de una unidad determina su capacidad para atacar enemigos desde una distancia segura y controlar el campo de batalla.
  • Costo (medium weight): La eficiencia de una unidad en relación con su costo es importante para optimizar la economía y construir una defensa sólida.
  • Habilidad Especial (high weight): Algunas unidades tienen habilidades únicas que pueden cambiar el curso de una batalla, como aturdimiento, ralentización o daño en área.
  • Supervivencia (low weight): La capacidad de una unidad para resistir el daño enemigo es importante, especialmente en las últimas rondas.

🏆 S Tier — Meta-Defining

Estas unidades son las reinas del juego, indispensables en cualquier estrategia seria. ¡Si las tienes, úsalas!

Tsukuyomi

Su daño masivo en área y su habilidad para ralentizar a los enemigos la convierten en una opción devastadora contra oleadas densas. Prácticamente gana el juego por ti.

Mejor: Oleadas masivas, late game

Amaterasu

Su habilidad para aumentar el daño de las unidades cercanas y su DPS decente la hacen una excelente opción para potenciar tu defensa. Combinada con Tsukuyomi, es imparable.

Mejor: Potenciar otras unidades, early y mid game

Susanoo

Su alto DPS a un solo objetivo y su habilidad para ignorar la armadura lo hacen ideal para eliminar jefes y enemigos difíciles. Es el counter perfecto para esos bosses que te dan dolor de cabeza.

Mejor: Jefes, enemigos con armadura

⭐ A Tier — Very Strong

Unidades muy poderosas que te darán una gran ventaja, aunque no sean tan dominantes como las de tier S.

Izanagi

Su habilidad para revivir unidades caídas es invaluable para mantener tu defensa activa. Es un seguro de vida que te permite cometer errores sin perder la partida.

Mejor: Soporte, late game

Raijin

Su daño en área decente y su habilidad para aturdir a los enemigos lo hacen una buena opción para controlar oleadas. Es un todoterreno confiable.

Mejor: Control de oleadas, early y mid game

Fujin

Unidad con buen rango y daño consistente, útil para desgastar a los enemigos desde lejos. Su bajo costo la hace viable en early game.

Mejor: Early game, soporte de daño

✅ B Tier — Solid

Unidades decentes que pueden ser útiles en ciertas situaciones, pero no son indispensables.

Kaguya

Su habilidad para generar recursos adicionales puede acelerar tu economía, pero su DPS es bajo. Es situacional, pero puede darte una ventaja económica considerable.

Mejor: Acelerar la economía

Orochi

Su alto DPS a un solo objetivo lo hace útil contra enemigos individuales, pero su rango es limitado. Requiere una buena colocación para maximizar su efectividad.

Mejor: Enemigos individuales, colocación estratégica

Kappa

Unidad tanque que puede absorber daño, pero su DPS es insignificante. Puede ser útil para proteger unidades más frágiles, pero no esperes que haga mucho daño.

Mejor: Tanque, proteger otras unidades

🔄 C Tier — Below Average

Estas unidades son situacionales y generalmente no valen la pena a menos que tengas una estrategia muy específica.

Tanuki

Su habilidad para teletransportarse es impredecible y rara vez útil. Hay mejores opciones para gastar tus recursos.

Mejor: Situaciones muy específicas

Oni

Su DPS es bajo y su habilidad especial no compensa sus deficiencias. No lo recomendamos a menos que sea tu única opción.

Mejor: Rellenar huecos, early game

Kitsune

Su habilidad para confundir a los enemigos es ineficaz contra jefes y no es muy útil contra oleadas. Evítala.

Mejor: N/A

⬇️ D Tier — Weak

Unidades que deberías evitar a toda costa. No aportan nada valioso a tu defensa.

Kodama

Su DPS es extremadamente bajo y su habilidad no tiene ningún impacto significativo. Es una pérdida de recursos.

Mejor: N/A

Nurikabe

Aunque puede bloquear el camino de los enemigos, su salud es demasiado baja para ser útil. No vale la pena.

Mejor: N/A

Análisis del Meta Actual

Actualmente, el meta de Re:Ranges se centra en unidades con alto DPS en área y habilidades de control de masas. Tsukuyomi y Amaterasu son las unidades más dominantes, y las estrategias se construyen en torno a ellas. Los jugadores buscan formas de maximizar su daño y ralentizar a los enemigos para asegurar la victoria.

Cambios Recientes

  • Nerf a la salud de Nurikabe
  • Buff al DPS de Fujin
  • Reajuste de costo de Izanagi
  • Introducción de la unidad Susanoo

Mejores Opciones para Principiantes

  1. Fujin — Es una unidad barata y fácil de usar que te ayudará a superar las primeras rondas sin problemas.
  2. Raijin — Su habilidad para aturdir a los enemigos te dará tiempo extra para eliminar las oleadas.
  3. Amaterasu — Aunque es un poco más cara, su habilidad para aumentar el daño de otras unidades es invaluable.

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FAQ

¿Cómo puedo obtener más unidades en Re:Ranges?

Puedes obtener nuevas unidades principalmente a través del sistema de gacha. Utiliza gemas o tokens para tirar en los banners disponibles. Algunos eventos especiales también ofrecen unidades como recompensa por completar desafíos. No olvides revisar las misiones diarias y semanales, ya que a menudo otorgan recompensas que te ayudarán a obtener más tiradas en el gacha.

¿Cuál es la mejor estrategia para principiantes en Re:Ranges?

Para empezar, enfócate en construir una defensa sólida con unidades de bajo costo pero efectivas como Fujin y Raijin. Colócalas estratégicamente para maximizar su rango y daño. No te olvides de mejorar tus unidades a medida que avanzas en las rondas. Una buena economía es clave, así que considera invertir en unidades que generen recursos adicionales como Kaguya al principio del juego.

¿Cómo funcionan las habilidades especiales de las unidades?

Cada unidad en Re:Ranges tiene una habilidad especial única que puede activarse automáticamente o manualmente. Algunas habilidades son pasivas, mientras que otras requieren un tiempo de recarga. Es crucial entender cómo funciona la habilidad de cada unidad para utilizarlas estratégicamente y maximizar su efectividad. Experimenta con diferentes combinaciones de unidades para descubrir sinergias poderosas y crear estrategias devastadoras.

¿Qué significan los diferentes atributos de las unidades (DPS, Rango, Costo)?

DPS (Daño por segundo) indica la cantidad de daño que una unidad puede infligir por segundo. Un DPS alto significa que la unidad es capaz de eliminar enemigos rápidamente. Rango se refiere al alcance de ataque de la unidad, mientras que Costo es la cantidad de recursos necesarios para desplegarla. Es importante equilibrar estos atributos al construir tu defensa para crear una estrategia efectiva y eficiente.

¿Cómo puedo mejorar mis unidades en Re:Ranges?

Puedes mejorar tus unidades utilizando recursos como tokens y gemas. Al mejorar una unidad, aumentarán sus atributos básicos como DPS, salud y rango. Algunas mejoras también desbloquean nuevas habilidades o mejoran las existentes. Prioriza mejorar las unidades que utilizas con más frecuencia y que son clave para tu estrategia. No te olvides de investigar las evoluciones disponibles para cada unidad, ya que pueden transformar completamente su poder y utilidad.

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