
Jujutsu Shenanigans acabou de lançar a atualização do Lucky Coward, uma colaboração completa com Jump Showdown e um rework massivo do Nanami. O meta mudou muito desde o início, e todas as tier lists existentes estão desatualizadas. Ranqueamos todos os 19 personagens de S a D tier com base em win rates de matchup, potencial de combo, poder de awakening e consenso da comunidade na V1.70.
Se você está escolhendo seu primeiro main ou procurando counter aquele jogador de Honored One que vive destruindo seu servidor, esta é a única tier list que você precisa. Precisa de spins grátis e recompensas primeiro? Confira nosso guia de códigos de Jujutsu Shenanigans antes de entrar no jogo.
Visão Geral Rápida dos Tiers (Meta)
Aqui está a tier list completa de Jujutsu Shenanigans, atualizada para a V1.70 com Lucky Coward e todas as mudanças recentes de balanceamento:
| Tier | Personagens |
|---|---|
| S | Honored One (Gojo), Vessel (Yuji) |
| A | Restless Gambler (Hakari), Perfection (Mahito), Ten Shadows (Megumi), Switcher (Todo), Blood Manipulator (Choso) |
| B | Lucky Coward (NOVO), Salaryman (Nanami), Defense Attorney (Higuruma), Cursed Partners (Yuta) |
| C | Head of the Hei (Naoya), Puppet Master (Kokichi), Star Rage (Yuki), Aspiring Mangaka (Charles) |
| D | Locust Guy |
Nota: Personagens OP restritos (Strongest of History, Cursed Child, Monkey Kid) foram excluídos porque só estão disponíveis em modos especiais, comandos de servidor privado ou eventos temporários.
Como Ranqueamos Cada Personagem
Nossos rankings são baseados em quatro fatores com peso igual:
- Distribuição de matchups — Quantos matchups favoráveis em 1v1 esse personagem tem contra o roster completo?
- Potencial de combo — Dano máximo possível com cadeias de combo ideais, incluindo combos de awakening
- Acessibilidade de skill — Quão rápido um jogador novo consegue jogar em nível competitivo com esse personagem?
- Relevância no meta — Viabilidade no patch atual incluindo buffs, nerfs e as atualizações
Todos os rankings assumem que ambos os jogadores têm habilidade mecânica igual. Um personagem D-tier dominado pode absolutamente vencer um jogador mediano de S-tier, porque conhecimento de combo importa mais que posição no tier. Tenha isso em mente.
S-Tier — Os Intocáveis
Esses dois personagens dominam o meta atual e vencem a maioria dos matchups quando ambos os jogadores são igualmente habilidosos.
Honored One (Gojo) — 100 HP
Honored One é o melhor personagem indiscutível de Jujutsu Shenanigans desde o lançamento. A cursed technique Limitless oferece teleporte, barreira Infinity, Lapse Blue, Lapse Red e Hollow Purple. Nenhum outro personagem chega perto desse nível de versatilidade.
Seu gameplan é simples: mantenha o oponente no chão com pressão de teleporte enquanto você é virtualmente intocável. Toda habilidade pode ser encadeada em combos devastadores, e a maior parte do seu dano vem de média a longa distância, onde oponentes têm dificuldade de responder.
Melhor combo: 3 M1s → Rapid Punches → Side Dash → Twofold Kick → Lapse Blue
O awakening transforma você na forma Six Eyes com negação de área que fecha seções inteiras do mapa. Em um cenário ranked, não existe counter confiável para um jogador habilidoso de Honored One, exceto outro Honored One igualmente habilidoso.
Fraqueza: Cadeias de combo curtas significam que você precisa de vitórias consistentes no jogo neutro. Jogadores novos que ainda não desenvolveram seu estilo de jogo podem ter dificuldade com a abordagem focada em espaçamento.
Vessel (Yuji) — 80-85 HP
Vessel é o rei do dano bruto. Toda habilidade causa dano massivo com cooldowns baixos, e o potencial de stun/lockdown torna a fuga quase impossível quando você acerta o primeiro hit. A mecânica de Black Flash adiciona um multiplicador de dano que recompensa timing preciso.
Apesar de ter o menor HP de qualquer personagem S-tier, Vessel compensa com o jogo de combo mais opressivo do roster. Divergent Fist é o move assinatura: o primeiro hit é blockable, mas o impacto de energia amaldiçoada atrasado que segue é completamente unblockable.
Melhor combo: 3 M1s → Side Dash → Divergent Fist → cadeia de follow-up
Awakening: Transforma em Ryomen Sukuna com habilidades de corte que estendem seu dano já devastador.
Fraqueza: HP menor significa que você não pode trocar golpes de igual para igual. Vessel exige jogo agressivo e pune jogadores passivos que são pegos desprevenidos.
A-Tier — Potências Competitivas
Esses personagens podem competir com S-tier nas mãos certas e dominam contra qualquer coisa abaixo deles.
Restless Gambler (Hakari) — 100 HP
O personagem mais controverso do jogo agora. Restless Gambler transforma sorte em dano devastador através da mecânica de jackpot do Domain Expansion. Quando o seating proca, você snowballa em dano virtualmente imparável. O awakening concede fator de cura que te torna praticamente imortal.
A percepção da comunidade é dividida: alguns jogadores chamam Hakari de overpowered porque o personagem “só recebe buffs” enquanto outros são nerfados. O único nerf até agora reduziu o ganho de gauge de ultimate de 75 para 50 por cento. Ainda incrivelmente forte.
Perfection (Mahito) — 100 HP
Perfection causa dano direto e inevitável que passa pela maioria das opções defensivas. O destaque é um move de instakill que pode deletar qualquer personagem com HP cheio se acertar. Especialista em ataques em grupo com manipulação de alma e técnicas de transfiguração que se destacam tanto em 1v1 quanto em cenários multi-alvo.
Ten Shadows (Megumi) — 85 HP
O personagem com o maior skill ceiling do jogo. Ten Shadows usa summons: Nue para eletrificação aérea e mobilidade, Giant Frog para deslocamento com puxão de língua, e Divine Dogs para dano bruto. Dominar a rotação de summons te torna quase imparável porque oponentes precisam rastrear múltiplas ameaças simultaneamente.
Awakening: Alterne entre 8 skills diferentes e, por fim, invoque Mahoraga, uma transformação de 150 HP que é a forma mais tanque do jogo inteiro.
Nota de skill: Todos os moves exceto Nue são blockable. Você precisa de guerra psicológica, baitar evasive e fingir direções de dash, para acertar suas habilidades-chave de forma consistente.
Switcher (Todo) — 100 HP
Maior dano base do jogo com potencial incrível de burst. Boogie Woogie permite trocar de posição com o oponente ao custo de gauge de Awakening, criando oportunidades de mind game que nenhum outro personagem consegue replicar. Uma vez que seu primeiro hit acerta, o combo se torna inescapável.
Blood Manipulator (Choso)
O melhor personagem ranged. Manipulação de sangue oferece ferramentas de zoning que mantêm oponentes na distância que você prefere. Os orbs de Wing King’s Convergence permitem extensões de combo impressionantes e stalling de cooldown que outros personagens não conseguem acessar. Referenciado pela comunidade como um dos personagens mais fortes junto com Mahito.
B-Tier — Fortes Com Dedicação
Personagens sólidos que recompensam jogadores dedicados, mas faltam o poder bruto ou a distribuição de matchups dos tiers superiores.
Lucky Coward (NOVO)
A adição mais recente a Jujutsu Shenanigans e o personagem mais único mecanicamente. A característica marcante de Lucky Coward é o passivo Miracle Stacks: quando você está prestes a morrer, stacks são consumidos para restaurar HP em vez de ser nocauteado. Essa mecânica de revive permite um jogo extremamente agressivo.
A mecânica de troca de estado com espada cria dois estilos de jogo distintos. Com espada: Ambush causa dano aumentado de backstab e stun. Sem espada: Ankle Cutter oferece gap-closing rápido. High Time lança oponentes para o ar, Trip interrompe no meio de combos, e Cheap Shot/Dirty Play arremessa a espada para pressão ranged que pode acertar através de paredes.
Nossa opinião: B-tier por enquanto porque a comunidade ainda não otimizou totalmente o potencial de Lucky Coward. O passivo Miracle Stacks é genuinamente poderoso, mas requer conhecimento de matchup para usar de forma eficaz. Pode facilmente subir para A-tier assim que novas techs forem descobertas. Confira nosso guia de estratégias de atualização do JJS para mais análises sobre Lucky Coward.
Salaryman (Nanami) — Reworkado Recentemente
O rework deu ao Salaryman uma identidade completamente nova. Ratio Technique marca alvos para dano dobrado, e o novo awakening Overtime com a mecânica de Ratio Black Flash adiciona burst sério. Ainda sendo descoberto competitivamente, mas o rework é uma melhoria massiva.
Defense Attorney (Higuruma)
Mecânicas únicas com tema de tribunal com efeitos de área que passam por certas defesas. Forte nas mãos de um especialista, mas o gameplan incomum faz com que menos jogadores invistam tempo aprendendo o personagem.
Cursed Partners (Yuta)
Mecânicas duplas com skills de Rika e ataques normais oferecem flexibilidade. A forma de awakening é poderosa. Fica na parte superior do B-tier com potencial para subir conforme jogadores otimizam as rotações de Rika.
C e D Tier — Escolhas Situacionais
Esses personagens sofrem no meta atual, mas ainda podem surpreender oponentes que não conhecem o matchup.
C-Tier
Head of the Hei (Naoya) — Personagem focado em velocidade que foi nerfado pesado nos patches recentes. A comunidade está dividida: alguns dizem que o novo move decisive strikes é estranho de acertar, outros acham que Naoya está equilibrado mas exige mais esforço do que o resultado justifica.
Puppet Master (Kokichi) — Personagem de summoning centrado em workshop com um estilo de jogo nichado. Forte em cenários específicos, mas previsível demais contra jogadores experientes.
Star Rage (Yuki) — Habilidade Special Grade com oito moves incluindo Domain Expansion. Passivo aumenta dano acumulando massa do dano causado. Kit interessante, mas superado por outras opções.
Aspiring Mangaka (Charles) — Conjunto de habilidades básico que não oferece ferramentas únicas suficientes para competir com o resto do roster.
D-Tier
Locust Guy — 85 HP
Pior personagem por consenso. Apenas um move de Awakening que exige combate corpo a corpo. Kit mais simples do jogo.
Mas aqui está a surpresa: o combo principal de Locust Guy causa aproximadamente 60% do HP de um inimigo quando executado perfeitamente. O personagem também tem a única sequência de movimento aéreo no JJS. O problema não é o teto de dano; é que a execução é frame-perfect e incrivelmente difícil de acertar de forma consistente. Um Locust Guy dominado é assustador, mas 99% dos jogadores nunca vão alcançar esse nível.
Melhores Combos Para Personagens Top-Tier
Todo personagem em Jujutsu Shenanigans segue a mesma estrutura fundamental de combo. Domine esse padrão e você vai melhorar com qualquer personagem do roster:
Regra universal de combo: 3 M1s → Habilidade Especial → Dash Cancel → Downslam
A mecânica crítica: nunca use o 4o M1. O 4o ataque básico causa ragdoll no inimigo, dando uma janela de evasive que reseta todo o seu combo. Parar nos 3 M1s e encadear imediatamente em um move especial é A habilidade que separa iniciantes de jogadores competitivos.
| Personagem | Combo Ideal |
|---|---|
| Honored One | 3 M1s → Rapid Punches → Side Dash → Twofold Kick → Lapse Blue |
| Vessel | 3 M1s → Side Dash → Divergent Fist → M1 follow-up |
| Restless Gambler | Domain Expansion proc → cadeia completa de M1 com healing ativo |
| Switcher | 3 M1s → Boogie Woogie swap → cadeia de burst damage |
| Ten Shadows | Nue engage → 3 M1s → Frog pull → Divine Dog finish |
Tech avançada: Side-Dash M1 permite contornar o block do oponente fazendo side-dash e atacando simultaneamente. M1 Range Extend empurra oponentes com seu dash para causar dano extra além do alcance normal. Essas técnicas funcionam com qualquer personagem e são o próximo passo depois de dominar a regra dos 3 M1s.
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O Que Mudou na Atualização
O primeiro trimestre trouxe a maior onda de mudanças para Jujutsu Shenanigans desde o lançamento. Aqui está tudo que afetou a tier list:
Adição do Lucky Coward
O 19o personagem e 4o personagem base-only introduziu o primeiro passivo de revive no JJS. Mecânicas de troca de estado com espada e backstab adicionam uma dimensão completamente nova ao meta.
Colaboração Jump Showdown
Um evento cross-game que trouxe Heian Sukuna como boss temporário, uma variante especial de Vessel em collab e um rework completo do personagem David. Mudanças no mapa e ajustes de balanceamento alteraram vários matchups.
Expansão do Skill Builder
A atualização mais significativa do Skill Builder até agora adicionou Projectile Blocks para criação de ataques ranged, Melee Trail para efeitos visuais de trilhas de armas e mãos, e Tag Variables para criação complexa de moves customizados. Isso afeta principalmente conteúdo customizado, mas sinaliza a direção de futuras atualizações.
Rework do Nanami/Salaryman
O novo awakening Overtime substituiu o kit anterior, e a adição do Ratio Black Flash dá ao Salaryman potencial genuíno de burst pela primeira vez. Esse rework moveu o Salaryman do C-tier para o B-tier da noite para o dia.
Melhores Personagens Para Iniciantes
Nem todo personagem S-tier é amigável para iniciantes. Aqui estão nossas recomendações baseadas em quão rápido você pode começar a vencer:
| Nível de Skill | Melhor Escolha | Por quê |
|---|---|---|
| Iniciante completo | Vessel (Yuji) | Skill floor baixo, dano alto, cooldowns tolerantes. Seus combos causam dano massivo mesmo sem execução perfeita. |
| Intermediário | Switcher (Todo) | Gameplan simples de burst com swaps de Boogie Woogie. Uma vez que seu primeiro hit conecta, o combo é inescapável. |
| Avançado | Ten Shadows (Megumi) | Maior skill ceiling do jogo. Gerenciamento de summons e awakening Mahoraga recompensam jogadores dedicados. |
| Jogador estiloso | Lucky Coward | Miracle Stacks permitem jogar agressivamente sem medo de KOs precoces. Troca de espada é estilosa e divertida. |
Personagens para evitar como iniciante: Locust Guy (combos frame-perfect obrigatórios), Star Rage (mecânica passiva nichada) e Honored One (gameplan focado em espaçamento que pune posicionamento incorreto).
Sim, Honored One é S-tier, mas esse ranking assume que você já sabe gerenciar espaço e baitar evasive. Iniciantes que escolhem Honored One frequentemente sofrem porque o personagem recompensa conhecimento de jogo em vez de apertar botões aleatoriamente.
FAQ
Quem é o melhor personagem de Jujutsu Shenanigans agora?
Honored One (Gojo) é o melhor personagem indiscutível de Jujutsu Shenanigans. Com 100 HP, teleporte, barreira Infinity e potencial devastador de combo, Honored One domina todos os matchups quando jogado por um jogador habilidoso. Vessel (Yuji) é o segundo mais forte, com o maior dano bruto de combo do jogo.
Lucky Coward é bom em Jujutsu Shenanigans?
Lucky Coward está no B-tier. O passivo Miracle Stacks permite sobreviver a golpes que derrubariam outros personagens, e a mecânica de troca de estado com espada oferece opções versáteis. Porém, Lucky Coward não tem o dano bruto e a consistência de combo dos personagens S e A-tier. Ótimo para jogadores que curtem estilos de jogo high-risk, high-reward.
Qual é o melhor combo de Jujutsu Shenanigans?
O combo universal de alto dano é 3 M1s em uma habilidade especial, seguido de um dash cancel em um downslam. Para o Honored One especificamente, o melhor combo é 3 M1s, Rapid Punches, Side Dash, Twofold Kick e Lapse Blue. Nunca use o 4o M1 porque ele causa ragdoll no inimigo e dá uma janela de evasive para escapar.
Quantos personagens existem em Jujutsu Shenanigans?
Jujutsu Shenanigans tem 19 personagens jogáveis regulares, mais 3 personagens OP restritos (Strongest of History, Cursed Child e Monkey Kid) que só estão disponíveis em modos especiais ou eventos. Lucky Coward foi a adição mais recente.
Qual é o pior personagem de Jujutsu Shenanigans?
Locust Guy é o pior personagem por consenso, com apenas um move de Awakening que exige combate corpo a corpo. Porém, Locust Guy tem uma surpresa: seu combo principal pode causar cerca de 60% do HP de um inimigo se executado perfeitamente. O problema é que esse combo é extremamente difícil de acertar de forma consistente.
A atualização Jump Showdown mudou a tier list?
A colaboração Jump Showdown trouxe um rework do personagem David e ajustes de balanceamento que alteraram vários matchups. Também introduziu Heian Sukuna como boss temporário e uma variante especial de Vessel em collab. O maior impacto no meta foi o rework do Nanami/Salaryman que adicionou o awakening Overtime e o Ratio Black Flash.
Quais são as melhores cursed techniques de Jujutsu Shenanigans?
As melhores cursed techniques são Limitless (Honored One) pela versatilidade incomparável com teleporte e Infinity, Divergent Fist (Vessel) pelo segundo hit unblockable, e Ten Shadows Technique pela variedade de summons. Boogie Woogie (Switcher) e Jackpot/Fever (Restless Gambler) completam o top cinco.
Ten Shadows é melhor que Vessel?
Vessel tem maior dano bruto e cooldowns menores, sendo mais acessível e mortal em 1v1s. Ten Shadows tem um skill ceiling mais alto com controle baseado em summons e o awakening Mahoraga (transformação de 150 HP). Em jogo de alto nível, um Ten Shadows dominado pode superar Vessel, mas Vessel é a melhor escolha para a maioria dos jogadores.
Como funcionam os awakenings em Jujutsu Shenanigans?
A barra de Awakening enche conforme você causa dano aos inimigos, exigindo aproximadamente 285 de dano total para encher completamente. Quando cheia, você pisca brevemente em branco e pode apertar o botão indicado para ativar sua transformação Awakening. Cada personagem tem um awakening único que muda significativamente suas habilidades e nível de poder.
O que é a regra dos 3 M1s em Jujutsu Shenanigans?
A regra dos 3 M1s é o fundamento mais importante do JJS. Sempre pare sua cadeia de ataques básicos em 3 hits e encadeie imediatamente em uma habilidade especial. O 4o M1 causa ragdoll no inimigo, dando uma janela para usar o evasive e escapar do seu combo. Dominar esse timing é o que separa iniciantes de jogadores intermediários.
Esta tier list será atualizada a cada patch importante de Jujutsu Shenanigans. Salve esta página nos favoritos e volte após cada atualização. Para os códigos mais recentes, visite nosso hub de códigos. Quer explorar mais rankings de personagens? Veja todas as nossas tier lists.
